banner
Heim / Blog / Zelda: Tears Of The Kingdom: Nach Hyrule Castle
Blog

Zelda: Tears Of The Kingdom: Nach Hyrule Castle

Jul 13, 2023Jul 13, 2023

Fünf sind eine Menschenmenge

Sie waren also in „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ im Schloss Hyrule, doch Link und seine Freunde haben noch viele Prüfungen und Schwierigkeiten vor sich. Unsere Helden brauchen mehr Hilfe und in diesem Abschnitt unserer Komplettlösung erfahren Sie, was nach den Ereignissen auf Schloss Hyrule zu tun ist.

Hier ist es gefährlich!Da dies die letzten Abschnitte des Spiels abdeckt,In diesem Leitfaden wird es Spoiler geben . Wenn Sie nach den Ereignissen beim erneuten Besuch von Hyrule Castle nichts mehr wissen wollen, dann kehren Sie jetzt um – machen Sie sich auf die Suche nach den Skyview Towers oder erkunden Sie vielleicht die Tiefen. Oder, wenn Sie die Quest „Regionale Phänomene“ noch nicht abgeschlossen haben, tun Sie das!

Nachdem das erledigt ist, erfahren Sie hier, was Sie nach dem Besuch von Hyrule Castle tun müssen, wo Sie die Ringruinen finden und wie Sie zu den Thunderhead Isles gelangen.

Sprechen Sie nach Ihrer Rückkehr nach Lookout Landing mit Purah, um die Ereignisse auf Schloss Hyrule zu besprechen. Sie und die vier Weisen kommen zu dem Schluss, wo sich die echte Zelda befindet.

Purah geht alle bisherigen Ereignisse des Spiels durch und kommt zu dem Schluss, dass noch etwas fehlt. Sogar jemand. Ein fünfter Weiser. Die Gruppe beschließt, allen Hinweisen im Zusammenhang mit den Ruinen in ganz Hyrule nachzugehen, und Purah fordert Link auf, „alle anderen unentdeckten Hinweise zu finden!“.

Bei der Quest „Finde den fünften Weisen“ wird dir nicht gesagt, wohin du gehen oder was du tun sollst, was ein wenig mühsam sein kann. Aber wenn Sie Purah und den Bewohnern von Lookout Landing aufmerksam zugehört und mit ihnen gesprochen haben, finden Sie vielleicht die Spur, die Sie suchen.

Wenn man zu Beginn des Spiels nach Erhalt der Quest „Regionale Phänomene“ mit Purah sprach, sagte sie, dass „es ein anderes Dorf gibt, das möglicherweise weitere Antworten liefert“ und dass sie dort eine Untersuchung leitet. Wenn Sie sie danach gefragt haben, wissen Sie, dass sie Ermittlungen durchführtGrünes Dorf. Nach dem Aufstand tauchten im Dorf ringförmige Ruinen auf, die Purahs Team nun untersuchte. Klingt nach einer guten Spur, oder?

Das Dorf Kakariko liegt südöstlich von Lookout Landing und östlich des Sahasra Slope Skyview Tower. Möglicherweise waren Sie schon einmal im Turm oder haben sogar das Dorf besucht, um Quests wie die von der Finsternis übertragene Krankheit zu erledigen.

Wenn Sie noch nie in Kakariko waren, müssen Sie nur nach Osten zum Wetland Stable fahren und dann weiter nach Süden, vorbei an den Lanayru Wetlands, zum Dorf. Wenn Sie einige Canyons erreichen, haben Sie es fast geschafft.

Wenn Sie das Dorf erreichen, stellen Sie sicher, dass Sie dort den Makasura-Schrein aktivieren. Gehen Sie nach unten und finden Sie den neuen Häuptling des Dorfes, Paya, und Tauro, den Anführer des Zonai Survey Teams (den Sie möglicherweise bereits kennengelernt haben, je nachdem, wann Sie „A Mystery in the Depths“ abgeschlossen haben). Sie erhalten dann eine brandneue Hauptquest –Geheimnis der Ringruinen.

Dies ist eine ziemlich lange Quest, aber der Anfang ist ganz einfach: Sie müssen nur in die Ruinen über dem Dorf Kakariko vordringen.

Nachdem Sie mit Paya und Tauru gesprochen haben, werden Sie die Ruinen über sich entdecken. Steigen Sie die Leitern hinauf, bis Sie einen Abschnitt erreichen, der mit einem roten Teppich bedeckt ist. Wenn Sie nach oben schauen, befinden Sie sich direkt unter dem Ring.

Benutzen Sie „Aufsteigen“, um hineinzukommen, und Sie werden eine Steintafel vor sich sehen. Machen Sie mit Ihrer Kamera ein Foto, verlassen Sie dann die Ruinen und kehren Sie am Boden nach Tauro zurück. Zeigen Sie ihm das Foto und er kann sie entziffern.

Die Inschrift weist Sie darauf hinZonai-Ruinen in der Faron-Region , südwestlich von Kakariko. Tauro und sein Assistent Calip bitten dich, sie an ihrer Basis am Popla Foothills Skyview Tower zu treffen, zu dem du direkt warpen kannst, wenn du ihn bereits freigeschaltet hast. Falls nicht, finden Sie hier unseren Leitfaden zum Zugang zum Popla Foothills Skyview Tower.

Sprecht mit Calip in den Popla-Vorbergen, um herauszufinden, dass Tauro vorausgelaufen ist. Schauen Sie auf Ihrer Karte nach einem langen Fluss und See, der ein bisschen wie ein Drache aussieht – genau wie im Bild unten:

Nutzen Sie den Skyview Tower, wenn Sie die Region aus der Vogelperspektive betrachten möchten. Der Ort, an den Sie gehen möchten, liegt südöstlich des Turms, in der NäheKoordinaten 0939, -2523, 0010 . Erinnere dich anLege hier alle Metallwaffen und Schilde ab.

Als Sie sich den Zonai-Ruinen nähern, sehen Sie ein kleines Lager, das mit einem Notizbuch aufgebaut wurde. Lesen Sie es, um herauszufinden, dass Tauro tiefer in die Ruinen vorgedrungen ist. Zum Glück gibt es direkt gegenüber dem Lager eine Tür.

Gehen Sie hinein und finden Sie Tauro beim Betrachten eines Zonai-Wandgemäldes, das ein Rätsel oder einen „Code“ darstellt. Hier ist es vollständig:

„Tragt das elektrische Gewand, das bei den langhalsigen Drachen entlang der weitmauligen Waldschlange versteckt ist. Bringt dem Altar am Schwanz eine Zonai-Ladung dar.“

Tauro vermutet, dass sich die Langhalsdrachen auf die beziehenSäulen entlang des Flusses, während er denkt, dass sich das Rätsel als Ganzes darauf beziehtDracozu-Fluss – der Fluss, an dem du direkt bist. Dann beklagt er sich darüber, dass er die Zonai-Truhe hinten im Raum nicht öffnen kann. Gehen Sie die Treppe hinauf und öffnen Sie es selbst, um das aufgeladene Hemd zum Vorschein zu bringen.

Zeigen Sie Tauro das Gewand, indem Sie es ausrüsten. Dies ist ein Teil des „elektrischen Gewandes“, auf das sich das Rätsel bezieht. Sie müssen den Rest des Sets finden. Wenn Sie die Sensor+-Funktion auf Ihrem Purah Pad installiert haben, wird dies hilfreich sein.

Sie müssen die aufgeladene Hose (1), den aufgeladenen Kopfschmuck (2) und den findenAltar (3). Wir haben alle drei Orte für Sie auf der Karte markiert, aber solange Sie dem Fluss folgen, sollten Sie gut zurechtkommen.

Folgen Sie dem Fluss nach Süden, bis Sie etwa ein Drittel des Weges bergab erreicht haben. Bei den Koordinaten 0983, -2690, 0007 werden Sie eine Tür bemerken, die weißes Licht ausstrahlt. Zerstöre mit einem Hammer die Steine, die den Eingang versperren, und öffne die Truhe im Inneren für die geladenen Hosen (1). Zieh sie jetzt an.

Folgen Sie dem Fluss weiter um die Kurve herum, dann werden Sie auf der linken Seite schließlich eine weitere Tür entdecken, die sich im Fluss selbst befindet. Gehen Sie in den wasserreichen Raum, schneiden Sie die Ranken ab und öffnen Sie die Truhe oben, um den aufgeladenen Kopfschmuck (2) zu erhalten. Rüste das aus, um ein sehr cool aussehendes Rüstungsset zu erhalten.

Dann müssen Sie nur noch dem Fluss bis zu seinem „Ende“ folgen und dann nach vorne schauen, um eine dritte offene Tür zu entdecken. Gehen Sie hinein und gehen Sie zum Altar. Stellen Sie sicher, dass Sie über das geladene Set verfügen. Nimm eine Zonai-Ladung aus deinem Inventar und lege sie auf den Altar. Dann wird eine Zwischensequenz abgespielt, die dicken Wolken am Himmel lösen sich auf und Sie erfahren, wo Ihr nächstes Ziel ist –Thunderhead-Inseln.

Tauro und Calip kehren nach Kakariko zurück, und jetzt müssen Sie herausfinden, wie Sie zu diesen neuen Himmelsinseln über der Faron-Region gelangen.

Bevor Sie zu den Thunderhead Isles aufbrechen, stellen Sie sicher, dass Sie über mindestens 10 Gesundheitsherzen verfügen – diese benötigen Sie, um später eine Tür zu öffnen.

Sie können Faron entweder ein wenig zu Fuß erkunden und darauf warten, dass ein Stein vom Himmel fällt, Rückruf verwenden und damit hinauffahren. Oder der einfachere Weg ist, zurück zum Popla Foothill zu gehen und den Skyview Tower zu nutzen, um nach Südosten dorthin zu gleiten. Die Inseln sehen auf der Karte ziemlich unverwechselbar aus. Stellen Sie also sicher, dass Sie wissen, wohin Sie wollen.

Sobald Sie sich auf den Thunderhead Isles befinden, stellen Sie sicher, dass Sie keine Metallwaffen oder Schilde mehr tragen. Sie müssen sich nun mit Zonai-Geräten oder den Werkzeugen, die Ihnen die Insel zur Verfügung stellt, Ihren Weg über eine kleine Inselkette bahnen.

Stellen Sie sich auf der ersten Insel auf den weißen Block und warten Sie, bis der Blitz den Stab neben Ihnen trifft, der zur nächsten Insel geschleudert wird. Gleiten Sie zur nächsten Insel, nutzen Sie „Aufsteigen“ und gehen Sie dann zu einigen Minenwagenspuren.

Bauen Sie aus dem Holz und den Fans in der Nähe einen provisorischen „Wagen“ und fahren Sie damit zur nächsten Insel. Stellen Sie sich auf die Trümmer und nutzen Sie „Aufsteigen“, um zu einem kleinen Pong mit einer Säule in der Mitte und einer Truhe zu gelangen. Klettern Sie darauf (verwenden Sie Sticky Elixir, wenn Sie möchten), um ein Shock Emitter Zonai-Gerät zu erhalten.

Springen Sie auf die Insel rechts, zerstören Sie die Konstrukte und fahren Sie mit einem anderen Karren die Gleise entlang. Wenn Sie Ascend auf halbem Weg nutzen, erreichen Sie den Joku-usin-Schrein. Sie können diesen Raum verlassen, indem Sie die Treppe an der Rückseite des Raums hinaufgehen. Wenn Sie möchten, können Sie auch das Flux-Konstrukt im Voraus bekämpfen.

Gleiten Sie (nutzen Sie bei Bedarf Tulins Windkraft), um zum Dach des Gebäudes zu gelangen, wo Sie eine Kurbel, einen Werfer und einen Blitzableiter sehen. Drehen Sie die Kurbel, sodass die beiden Säulen mit dem südöstlichen Teil der Inselkette ausgerichtet sind. Warten Sie, bis der Blitz einschlägt, und er wird Sie voranbringen.

Sie können hier nicht mit dem Karren hinüberfahren, müssen es aber auch nicht. Folgen Sie der Inselkette nach Osten, bis Sie den „Hals“ des Drachen erreichen. Sie müssen eine Kombination aus Gleiten, Klettern und Aufstieg verwenden.

Wir sind an die Spitze der Inselkette gegangen, aber alles, was Sie tun müssen, ist nach einem augenförmigen Steinkreis zu suchen. Tauchen Sie ab, um Dragonhead Island zu erreichen.

Zielen Sie auf die Augenmitte, um zum Joku-u-Schrein zu gelangen. Schneiden Sie sich durch die Ranken und gehen Sie zur Tür. Hier kommen diese zehn Herzen ins Spiel. Halten Sie „A“ gedrückt, um die Tür zu öffnen und eine Eulenmaske zum Vorschein zu bringen. Interagiere damit und es öffnet den Boden und erleuchtet den Weg nach unten. Eine Stimme wird zu dir sprechen und dir sagen, du sollst dem Licht folgen.

Das ist ziemlich einfach, aber Sie müssen eine ganze Strecke zurücklegen. Eine neue Suche,Führung aus vergangenen Zeiten, wird aktiviert und Sie müssen nun die Maske in die Tiefen tragen.

Verwenden Sie Ultrahand, schnappen Sie sich die Maske und gehen Sie damit den Hang hinunter. Bauen Sie draußen ein Flügelgerät mit einigen Ventilatoren und einem Steuerknüppel. Kleben Sie die Maske auf die Vorderseite des Flügels und richten Sie Ihr Fahrzeug dann auf der Strecke aus. Interagieren Sie mit dem Stick, um das Gerät zu aktivieren.

Folgen Sie dem Licht langsam nach Norden und unten und landen Sie in einem abgelegenen Gebiet mit einem kleinen Gewässer und einem Altar.Die Koordinaten für dieses kleine Gebiet sind 1322, -2463, 0082.

Wenn Sie gelandet sind, nehmen Sie die Maske vom Flügel ab und stellen Sie sich mit der Maske vor den Altar, um einen Eingang zu den Tiefen freizulegen. HineingehenTobios hohler Abgrundund fahren Sie mit dem Aufzug nach unten, indem Sie die Maske in der Mitte platzieren.

Sobald Sie in den Tiefen sind, nehmen Sie die Maske und gehen Sie zur Konstruktfabrik. Platzieren Sie die Maske mit Ultrahand oben auf dem Altar, wo die Stimme noch einmal zu Ihnen sprechen und sich als vorstellen wirdMineru, der Weise des Geistes , der fünfte Weise, den Sie suchen. Sie möchte, dass du ihr einen Körper baust, den sie bewohnen kann, um dir zu helfen. Und das ist Ihre nächste Aufgabe.

Es kann schwierig sein herauszufinden, wie man in diesem Teil der Geschichte vorankommt, aber ohne uns kommt man nie alleine irgendwohin. Weitere Hinweise und Tipps für Ihr Hyrulean-Abenteuer finden Sie in unserer Komplettlösung zu Zelda: Tears of the Kingdom.

Hier ist es gefährlich! In diesem Leitfaden zu Kakariko Village wird es Spoiler geben. Das Dorf Kakariko liegt südöstlich von Lookout Landing. Geheimnis der Ringruinen. Zonai-Ruinen in der Faron-Region. Koordinaten 0939, -2523, 0010. Legen Sie hier alle Metallwaffen und Schilde ab. Säulen entlang des Flusses. Dracozu-Flussaltar. Thunderhead Isles. Stellen Sie sicher, dass Sie sich auf den Weg zu den Thunderhead Isles machen Sie haben mindestens 10 Gesundheitsherzen – diese benötigen Sie, um später eine Tür zu öffnen. Anleitung aus vergangenen Zeiten Die Koordinaten für dieses kleine Gebiet sind 1322, -2463, 0082 Tobio's Hollow Chasm Mineru, der Weise des Geistes